A downloadable game for Windows

Jeu réalisé pour la GameCodeur Jam n°20.

L'humanité est mise en danger à cause d'un virus inconnu. Pour sauver les habitants de la planète, il faut mélanger quatre précieux liquides stockés dans des bouteilles remplies par vos soins.

Pour remplir ces bouteilles, il faut attraper les balles de la même couleur que la raquette. Celle-ci doit être en position "pêche". 

Attention si vous récoltez des balles de couleurs différentes à la raquette, vous augmentez votre compteur de balles loupées et au bout de quelques erreurs, c'est la mort assurée !

Pour éviter d'attraper de mauvaises balles, il faut retourner la raquette avec la barre d'espace et la retourner à nouveau pour la réception des bonnes balles.

Les touches fléchées gauche et droite servent à déplacer la raquette.


Bonne pêche !

Langage utilisé : LUA

Framework : Love2D

Code : Bond51

Graphismes : Mon fils Bruno

Sons : tirés du Commodore 64

Utilisation de librairies et codes externes : non

Temps passé : 4 jours environ.

Petit Postmortem : Le plus gros défi sur ce jeu était de trouver le bon algorithme lors d'une collision de la balle avec les briques de couleur : Détecter une collision, c'est bien, mais savoir où la brique a été touchée, c'est encore mieux : défi réussi.

J'ai encore quelques bugs au niveau de la raquette : Si une balle de mauvaise couleur touche celle-ci en position "pêche", on doit théoriquement enregistrer une erreur de balle. Parfois, le programme en enregistre plusieurs si bien que l'on perd immédiatement... ( je cherche et il faut que je trouve d'où ça vient)


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